dez 2009 04
Crédito: www.psfk.com

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Por Henrique Oliveira

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A indústria do entretenimento sempre teve seus “personagens” principais. Filmes hollywoodianos, seriados de televisão e discos antológicos sempre foram os carros-chefes desta verdadeira fábrica de lucros astronômicos. No entanto, de uns anos para cá a coisa vem mudando. Um novo personagem, antes coadjuvante, está roubando a cena: os games.

Há algum tempo os jogos eletrônicos chamam a atenção por endossar uma indústria que lucra a cada dia mais. Hoje em dia, não é mais possível se encontrar muitas criança nas grandes cidades que não tenham vontade de se prostrarem na frente de um monitor para jogar o famosos “joguinhos da moda”.  Para se ter uma ideia do que estamos falando, o produto de entretenimento que mais lucrou no ano de 2009 não foi nenhum super-filme americano, mas sim o game “Call of Duty Modern Warfare 2”. O jogo, lançado em 10 de novembro, conforme publicado pela revista Istoé, “vendeu sete milhões de cópias em apenas 24 horas. Em cinco dias, já havia arrecadado US$ 550 milhões, o equivalente a R$ 953 milhões, em todo o planeta. Para efeito de comparação, o último filme da série Harry Potter (‘Harry potter e o enigma do príncipe’), lançado em julho, arrecadou por enquanto US$ 394 milhões”.

Segundo os já viciados jogadores do game, o “Call of Duty Modern Warfare 2” ganha cada dia mais adeptos por conta da qualidade dos seus gráficos (vejam o vídeo abaixo) e  por sua incrível interatividade. Jogadores podem duelar ou trocar experiências com pessoas de todo o mundo, podendo, assim, sair do enquadramento dos antigos “jogos contra o computador”. No Brasil, além de toda essa alegada qualidade técnica, outro fator chama a atenção: um dos cenários do jogo é a cidade do Rio de Janeiro, que, polemicamente, mais uma vez, é retratada por uma violenta favela.

Imagem de Amostra do You Tube

Preconceitos a parte, o fato é que o “Modern Warfare” é perfeito para se caracterizar a nova era na indústria do entretenimento: a era dos videogames…

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Henrique Oliveira

Jornalista e blogueiro, atualmente Henrique é editor do site Incomode-se. Tendo experiência com leitura de peças fílmicas e culturais. É, também, autor de artigos publicados nas áreas de comunicação, política, Ciências Sociais Aplicadas. É cinéfilo convicto! Na literatura interessa-se por grandes obras da literatura mundial, indo desde Machado de Assis até Falkner! No debate procura o que foge do consenso. É intensamente instigado pela iquietude do diálogo a pelas portas abertas das novas idéias. Por isso, está, também, sempre aberto a novas parcerias e debates!

2 comentários

  1. Guilherme Freitas disse:

    Sem dúvida os video-games são o produto do século 21. Eu sempre tive um. Primeiro o Master System, depois o Super Nes e agora o Play 2 e não decarto comprar o Wii ou o Play 3 em breve. Games são diversões virtuais, mas que sempre caem bem em uma reunião de amigos ou momentos de ócio. Abraços.

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